Eranthal es el continente central de Houter AO, moldeado por antiguas fuerzas mágicas y marcado por el legado de los misteriosos Khaelis, seres de luz que enseñaron el uso de la magia elemental. Tras su desaparición en un cataclismo conocido como La Caída de la Fuente, se levantaron cinco grandes naciones: Ullathorpe, Nix, Ciudad Atavica, Arghal y Banderbill.
Aerlith, obsesionada con dominar dimensiones, abrió por accidente La Brecha de Sombras, un portal hacia una dimensión oscura que liberó a los Umbraes, criaturas corruptas que ahora amenazan toda vida. Esto desató guerras y desequilibrios por todo Eranthal.
Para enfrentar esta amenaza, las cinco naciones formaron la Liga de los Cinco y luchan tanto contra la creciente oscuridad como entre sí por poder y recursos. Exploradores y héroes viajan a ruinas antiguas, forjas ardientes y tierras corrompidas en busca de artefactos Khaelis que podrían sellar la Brecha o desatar un nuevo desastre.
Eranthal es un mundo de alianzas frágiles, magia inestable y sombras que esperan una rendija para devorar la luz.
